三国杀传奇游戏介绍
《三国杀传奇》取材于人气桌游《三国杀》的卡牌集换制游戏。玩家需要通过收集各类武将牌进行副本冒险。而游戏的一大亮点,那就是这些武将卡仍然保留了《三国杀》时的武将技能和属性,而这些对于技能的运用,就成了完好这款游戏的重中之重。
三国杀传奇游戏背景
《三国杀传奇》是一款以国民级桌游《三国杀》为题材的创新策略卡牌手游大作,游戏集合q版三国杀武将,立体卡牌,炫酷战斗,矩阵式策略,金牌剧情等众多颠覆级玩法亮点,革命性的开创臣服系统,副将系统等创新玩法。
三国杀传奇游戏特色
1、在卡牌视觉表现上,向玩家独家呈现精美中国风Q版《三国杀》武将形象和“立体拟真”的卡牌战斗展现形式;
2、在战斗打击感上,我们首次在卡牌游戏中实现“爆破式打击感”战斗体验,打击表现力完全颠覆传统卡牌“纸片间互斗”的呆板印象;
3、在策略玩法上,创新矩阵式策略给玩家带来全新的游戏体验。
三国杀传奇游戏玩法
1、技能发动率(主将、副将技能发动率不明确导致搭配上的选择恐惧症)一直有考虑过这个问题,但智力影响发动率(貌似智力也加攻?)已是不争的事实(为啥人家凌操发动率比我夏侯惇高就是因为这点),而技能发动率也直接影响了武将上的搭配!各位看官,这已经不是武夫平砍的年代,谁的智力高,谁就是诸葛亮啊,燃烧吧,你懂得。
一共164名武将。本攻略不考虑武将强度数值。
(1) 武将(技能)分类:攻击、卖血(防御)、控场、被动、(预留)。
(2) 阵型分类:菜刀队、爆发队、高防队、群攻队。(有没有一点点启发?可以参考过关斩将噢)因副将是给主将增加两个天赋技能(每增加一名副将,主将会额外多出所增加副将的天赋技能),这两个天赋技能是不能与主将现有两个技能重复的:
上图是武将现有两个技能,大家可以看到,官方已经放出虎啸碎片,也就是说后续肯定还会放出(包括关索加防御的贤勇等被动技能,但应该不会乱出技能,否则会影响到副将系统,就得不偿失了),本着输出就是最好的防御,所以这第二个技能栏必放虎啸(贤勇),即使没有,也要放北斗(混元),这些技能都是被动技,所以主将、两副将已经不能选取被动将了,比如关兴、关索、徐庶等武将!
既然这第二技能最先统一确定为被动技,那么就轮到主将选取上了:
(1)本着良心攻略,首先7神,不足随意补充喜爱武将,不论副本还是竞技,前4员主将已基本可决定胜负(别忘记三星通关噢)。
三国杀传奇游戏测评
1、不断升级,完美融合三国杀戮游戏熟悉的玩法;
2、最纯粹的三国纸牌游戏玩法,还有很多任务等待玩家完成;
3、角色数量多,有很多不同的类可供选择,超强的可玩性。